package com.hanson.nio.c4;

import com.hanson.nio.c1.ByteBufferUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * selelctor
 *
 * @author Hanson
 * @date 2023/2/28 17:11
 */
@Slf4j
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.创建 selector,管理多个channel
        Selector selector = Selector.open();

        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);

        // 2.简历selector和channel的联系(注册)
        // SelectionKey事件发生后，通过它可以知道事件和哪个channel发生的事件
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        // 指明了我这个key只关注accept事件
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("register key:{}",sscKey);

        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        while (true){
            // 3.调用select方法，没有事件发生，线程阻塞，有事件发生，线程才会恢复运行
            // select 在事件未处理时，他不会阻塞,事件发生后要么处理，要么取消，不能置之不理
            selector.select();
            // 4.处理事件 selectedKeys内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator(); // accept, read
            while (iter.hasNext()){
                SelectionKey key = iter.next();
                // 处理key时，要从selectKeys集合中删除，否则下次处理就会有问题
                iter.remove();
                log.debug("key:{}",key);
                // 5.区分事件类型
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);// attachment附件
                    // 将一个 byteBuffer 作为附件关联到selectionKey上
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, buffer);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("{}" ,sc);
                    log.debug("{}" ,scKey);
                }else if(key.isReadable()){ // 如果是 read
                    try {
                        SocketChannel channel =(SocketChannel) key.channel();// 拿到触发事件的channel
                        // 获取selectionKey 关联的附件
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        int read = channel.read(buffer);// 如果是正常断开，read的方法的返回值是-1
                        if (read == -1){
                            key.cancel();
                        }else {
                            split(buffer);
                            if (buffer.position() == buffer.limit()){
                                // buffer满了  需要扩容
                                ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity() * 2);
                                buffer.flip();
                                newBuffer.put(buffer);// 0123456789abcdef
                                key.attach(newBuffer);
                            }
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        key.cancel(); // 因为客户端出异常了，因此需要将这个key取消，（从selector集合中真正删除）
                    }
                }
            }
        }
    }

    private static void split(ByteBuffer source){
        source.flip(); // 切换成读模式
        for (int i = 0; i < source.limit(); i++) {
            // 找到一条完整的消息
            if (source.get(i) == '\n') {
                int length = i + 1 - source.position();
                // 把这条完整消息存入新的ByteBuffer
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                // 从source读，向target写
                for (int j = 0; j < length; j++) {
                    target.put(source.get());
                }
                ByteBufferUtil.debugAll(target);
            }
        }
        source.compact(); // 切换成写模式
    }
}
